Летние обновления в Dota 2 традиционно меняют мету — кто-то неожиданно вырывается в топ пиков, кто-то безнадёжно скатывается в статистику поражений. Патч 7.36b, вышедший в июне 2025 года, стал серьёзным испытанием для баланса: разработчики Valve одновременно усилили недооценённых героев и нерфанули метовых лидеров. В этом материале мы рассмотрим, какие герои стали главными бенефициарами изменений, а кто, напротив, оказался вытеснен из соревновательной и паблик-сцены.
Также мы проанализируем статистику пиков, винрейтов и изменения способностей, чтобы помочь вам адаптироваться к новым реалиям матчмейкинга. Особое внимание будет уделено героям, которые стали практически неиграбельными — в том числе из-за скрытых механических изменений.
Победители летнего патча: герои, которые наконец заиграли
Лето 2025 года принесло радость поклонникам нескольких давно забытого героев. Одним из самых заметных баффов стал апдейт для Meepo, которого разработчики годами обходили вниманием. Улучшения связаны не только с базовыми характеристиками, но и с переработкой таланта на 20 уровне, что сделало героя более гибким в мидгейме. Резко возрос интерес к нему в высоком MMR, а также в полу-профессиональных лигах.
Slardar, несмотря на кажущуюся простоту, получил значительный апгрейд: Bash of the Deep теперь работает чуть быстрее, а кор-версия с Mask of Madness и Echo Sabre получила второе дыхание. Герой стал актуальным не только в оффлейне, но и как запасной керри.
Bane возвращается в мету за счёт повышения продолжительности Nightmare и баффа Fiend’s Grip. На фоне увеличившегося количества героев с мобильностью, контроль без условностей вновь стал приоритетом.
К герою, который неожиданно стал популярным, относится и Tinker. Снижение маны на Rearm в ранних уровнях сделало его более безопасным для игры в пабах, и игроки среднего рейтинга стали активнее его использовать.
В том числе, не стоит забывать и о Venomancer, который получил апдейт ультимейта: яд теперь накладывает эффект Silence на 0.5 секунды после срабатывания. Это не только усилило тимфайтовую составляющую, но и сделало героя более полезным в ранних гангах.
Герои, потерявшие актуальность: летние жертвы патча
Мета, как всегда, работает по принципу баланса: если кто-то усилился, значит, другие потеряли свои позиции. Главный проигравший — Primal Beast. Нерф урона от Trample, а главное — сокращение длительности Onslaught, сделали героя менее грозным на всех этапах игры.
Invoker, несмотря на высокий порог скилла, сильно пострадал от изменений. Ультимативная способность теперь имеет на 10 секунд больший кулдаун, а базовая регенерация маны снижена. Всё это привело к катастрофическому падению винрейта на 7,8% за первые две недели после патча.
Hoodwink оказалась в уязвимом положении: изменения в пассивке сделали её уязвимой к агрессивным роамам. Большинство профессиональных игроков отказались от неё, уступив место более стабильным саппортам.
Razor — один из тех героев, который стал слишком зависим от начального преимущества. Нерф статического линка и снижение урона с Eye of the Storm на первом уровне откатили его к состоянию 2022 года. Герой остался актуален лишь в узких тактических схемах с конкретными драфтами.
Tiny, который ещё в весенних турнирах был главным инициатором, теперь страдает из-за изменений в Toss: задержка перед применением возросла, а дальность каста снижена. Комбинация Toss + Avalanche теперь требует идеального позиционирования, что делает его ненадёжным выбором.
Рост и падение героев по винрейту с июня по июль 2025
Герой | Изменение винрейта | Причина | Категория |
---|---|---|---|
Meepo | +8.2% | Улучшение талантов и регена | Баффнут |
Slardar | +6.9% | Усиление Bash | Баффнут |
Primal Beast | –9.1% | Нерф Trample и Onslaught | Нерфнут |
Invoker | –7.8% | Кулдаун и мана | Нерфнут |
Venomancer | +5.4% | Silence на ульте | Баффнут |
Razor | –6.2% | Снижение урона | Нерфнут |
Bane | +4.7% | Продление контроля | Баффнут |
Hoodwink | –6.5% | Ослабление пассивки | Нерфнут |
Неожиданные звёзды: список героев, вырвавшихся из забвения
Одной из любопытных особенностей летнего патча стал рост популярности героев, ранее считавшихся непрактичными. Вот краткий список героев, которые из неожиданных выборов стали внезапными победителями:
- Omniknight — за счёт улучшения Heavenly Grace стал востребованным саппортом в пабах;
- Silencer — ап пассивки сделал его убийцей в лайне и угрозой в тимфайтах;
- Witch Doctor — апдейт Death Ward в сочетании с Glimmer Cape возвращает его в мету;
- Night Stalker — добавление вампиризма в ночь дало ему второе дыхание;
- Pugna — бафф Nether Ward вкупе с актуальностью антимагии делает героя ключевым в ряде стратегий.
Каждый из этих героев имеет уникальную нишу, и грамотное использование их сильных сторон может кардинально изменить исход матчей даже на полупрофессиональной сцене. Их рост в статистике заметен как в 5k+ рейтинге, так и в обычных пабах.
Спорные изменения: бафф или нерф?
Некоторые герои получили изменения, которые трудно однозначно интерпретировать. Например, Mars — его Spear of Mars теперь имеет увеличенную дальность каста, но при этом уменьшена длительность оглушения. В зависимости от конкретной стратегии герой может как выиграть, так и проиграть от этого.
Phantom Assassin получила улучшения в Blur, что делает её неуязвимой к мини-картам в течение 1.5 секунд, но снижение шанса крита с 20% до 17% повлияло на DPS.
Kunkka также оказался в серой зоне: бафф X Marks the Spot в купе с урезанием Tidebringer вызвал неоднозначную реакцию. Героя чаще начали пикать как utility-саппорта, но в керри-позиции он значительно ослаб.
Таким образом, анализируя влияние патча на этих героев, можно говорить о мета-гибкости: они не выпали из пулов, но требуют переосмысления билдов и ролей.
Мета-перемены на профессиональной сцене
На турнирах уровня Tier 1 и Tier 2 сразу после выхода патча можно было наблюдать, как капитаны команд адаптируются к новой ситуации. Самыми популярными героями на ESL One Summer стали:
- Void Spirit — бафф Astral Step сделал его мобильным и опасным даже в роли поз.2;
- Beastmaster — несмотря на снижение урона с Wild Axes, остался актуален благодаря универсальности;
- Crystal Maiden — увеличение брони и скорости атаки вернули её в пул саппортов.
Профессиональные драфты также перестали включать Batrider, которого нерфнули настолько, что он утратил роль флекс-пика.
Интересный момент — Techies, ранее игнорируемый, вновь появился на сцене благодаря улучшению Sticky Bomb и возможности безопасного харасса на линии. Это показывает, насколько точечно и непредсказуемо влияет баланс-патч.
Скрытые изменения, не указанные в патчноутах
Несмотря на официальный changelog, сообщество заметило несколько изменений, которые не были задокументированы. В их числе:
- Урон от Firefly у Batrider теперь не активирует Cloak Aura нейтралов;
- Лёд под Macropyre Jakiro теперь взаимодействует с Frozen Ground, создавая замедление;
- Windrun у Windranger имеет скрытую задержку в 0.2 сек. при первом применении после телепортации;
- Teleportation у Nature’s Prophet больше не активирует пассивки на прибытии (например, Bristleback).
Подобные детали часто становятся причиной «необъяснимых» поражений и требуют внимательного анализа реплеев. Понимание таких нюансов может дать значительное преимущество в матчах.
Заключение: что это значит для игроков?
Лето 2025 года изменило Dota 2 не радикально, но существенно. Герои, считавшиеся слабым выбором, неожиданно стали метовыми благодаря точечным и выверенным баффам. В то же время фавориты весеннего сезона, такие как Primal Beast, Invoker и Razor, утратили актуальность, открыв путь новым стратегиям и связкам.
Для обычных игроков важно быстро адаптироваться: изучать статистику, подстраивать драфты и не бояться экспериментировать. Игровое сообщество уже начало переоценивать привычные роли и сборки, а в грядущих турнирах можно ожидать новых открытий. Летние апдейты Valve ещё раз доказали, что в Dota 2 важна не сила героя, а умение вовремя понять мету.